La inteligencia artificial, protagonista del MSC Bellissima

La inteligencia artificial, protagonista del MSC Bellissima

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El MSC Bellisima, cuyo bautismo tendrá lugar en marzo de 2019, será el próximo barco de bandera de MSC Cruceros. Entre las novedades que presentará, se destaca un asistente personal digital.

El MSC Bellisima, cuyo bautismo tendrá lugar en marzo de 2019, será el próximo barco de bandera de MSC Cruceros. Entre las novedades que presentará, se destaca un asistente personal digital.

MSC for Me es el nombre del programa de innovación digital de MSC Cruceros. La naviera ha decido apostar por la tecnología para optimizar la experiencia de sus pasajeros y, en este marco, anunció que apelará a la inteligencia artificial el desarrollo de un nuevo servicio: un asistente personal digital.

La aplicación en cuestión fue creada a través de una asociación con Harman International, subsidiaria de Samsung Electronics. El estreno de este asistente personal virtual será a bordo del MSC Bellissima, una embarcación que todavía se encuentra en proceso de construcción en un astillero francés.

El MSC Bellissima, futuro barco de bandera de la compa√Ī√≠a, ser√° bautizado el 2 de marzo de 2019 en el puerto de Southampton (Inglaterra). Su temporada inaugural transcurrir√° en el Mediterr√°neo Occidental y luego pasar√° el invierno en Emiratos √Ārabes Unidos y Om√°n, recorriendo los puertos de Dub√°i, Abu Dabi, Sir Bani Yas, Jasab y Mascate.

El asistente personal digital de MSC for Me será comandado por el pasajero a través de la voz. La herramienta estará en condiciones de realizar sugerencias y de predecir las necesidades del viajero, suministrándole información personalizada al instante.

De acuerdo a lo indicado por MSC Cruceros, el asistente dar√° a conocer alternativas de entretenimiento y actividades a bordo seg√ļn los intereses de la persona. Adem√°s proporcionar√° actualizaciones del viaje y hasta reproducir√° la m√ļsica favorita del crucerista con solo apelar a un comando de voz.

Es importante destacar que, mientras que otros asistentes digitales dependen de dispositivos conectados a Internet y de programas en la nube, este asistente exclusivo de MSC Cruceros fue dise√Īado especialmente para la naviera como una soluci√≥n en la embarcaci√≥n. Los hu√©spedes tendr√°n la posibilidad de comunicarse con este ayudante digital en siete idiomas: castellano, portugu√©s, chino mandar√≠n, ingl√©s, alem√°n, italiano y franc√©s.

Luego de su estreno en el MSC Bellissima, la intención de la naviera es que el asistente esté disponible en todas las futuras embarcaciones de su flota y que también sea introducido en el resto de los barcos de la empresa.

Pantuflas, almohadones y mesas inteligentes en un ryokan

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Si te alojás en el ProPILOT Park Ryokan, no te preocupes por el orden: las pantuflas, los almohadones y las mesas, al menos, pueden regresar a su lugar original por sí mismas gracias a la tecnología desarrollada por Nissan.

Si te alojás en el ProPILOT Park Ryokan, no te preocupes por el orden: las pantuflas, los almohadones y las mesas, al menos, pueden regresar a su lugar original por sí mismas gracias a la tecnología desarrollada por Nissan.

Un ryokan es una posada tradicional japonesa, con puertas shoji (corredizas), tatami en el suelo y futones. Pese a este apego por las costumbres más antiguas, también pueden incluir servicios e infraestructura de vanguardia, como en el caso del ProPILOT Park Ryokan.

Este hotel de la ciudad de Hakone sorprende a sus huéspedes al incorporar la tecnología ProPILOT Park de Nissan en las pantuflas, los almohadones de piso y las mesas bajas. ProPILOT Park es un sistema de conducción autónoma, que permite que un auto se estacione solo: en esta variante hotelera, el mecanismo posibilita que los objetos se acomoden por sí mismos, sin necesidad de que el turista se encargue de la tarea.

Al llegar al vestíbulo del ProPILOT Park Ryokan de Hakone, el viajero debe quitarse los zapatos y puede ponerse las pantuflas que ofrece el establecimiento, las cuales se disponen alineadas y ordenadas. Ya en el cuarto, encontrará una mesa baja típica de Japón y almohadones para sentarse en el piso. Una vez que deja de utilizar estos tres objetos, el huésped puede presionar un botón y cada cosa vuelve automáticamente a su lugar.

El secreto está en la tecnología de Nissan y en que tanto las pantuflas como las mesas y los cojines cuentan con ruedas rebatibles. A través de sensores, pueden desplazarse esquivando los obstáculos.

Actualmente la tecnología del ProPILOT Park Ryokan se encuentra en una etapa de prueba y se utiliza a modo de demostración y entretenimiento. El objetivo es que, en el largo plazo, este tipo de sistemas incrementen la comodidad de los huéspedes y minimicen el trabajo de los empleados del hotel.

¬ŅTe gustar√≠a alojarte en el ProPILOT Park Ryokan y probar su sorprendente tecnolog√≠a? Si escrib√≠s en Twitter usando los hashtags #PPPRyokan y #wanttostay antes del 10 de febrero, particip√°s de un sorteo por una noche de hospedaje cortes√≠a de Nissan, de acuerdo a lo informado por la compa√Ī√≠a.

También podés conocer las bondades de la tecnología ProPILOT Park de Nissan aplicada al calzado visitando la sede central de la empresa en Yokohama entre el 1 y el 4 de febrero. Allí funcionará una exposición de 10 a 20 horas.

Campanile mide la satisfacción de sus huéspedes

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En Espa√Īa, la cadena hotelera tendr√° en sus establecimientos un sensor para conocer las sensaciones de sus clientes durante su estad√≠a.

En Espa√Īa, la cadena hotelera tendr√° en sus establecimientos un sensor para conocer las sensaciones de sus clientes durante su estad√≠a.

Con el objetivo de mejorar la atención al cliente y ofrecer servicios de vanguardia, la cadena de hoteles Campanile anunció la implementación global de un sistema capaz de reconocer las emociones faciales de la gente.

Seg√ļn se inform√≥, en el √°rea de recepci√≥n habr√° pr√≥ximamente un sensor que, a partir de la combinaci√≥n de material audiovisual y tecnolog√≠a infrarroja, ofrece datos sobre las reacciones de los hu√©spedes a nivel emocional. Los resultados obtenidos, una vez procesados, permiten establecer si quienes est√°n hospedados all√≠ han disfrutado, o no, su estad√≠a.

Cabe destacar que esta innovaci√≥n surge a partir de un acuerdo de la compa√Ī√≠a con la startup imotion Analytics y constituye una herramienta novedosa que, antes de ser aplicada al turismo, ha funcionado con √©xito en los sectores de retail y de transporte.

A diferencia de las encuestas y las consultas vía Web que se realizan para saber cómo ha sido para el visitante su experiencia de alojamiento, este método permite analizar el vínculo entre la empresa y cada huésped de forma permanente y no intrusiva.

Campanile ya ha estrenado con gran éxito este sistema en su sede de Cornellà de Llobregat y pretende, por lo tanto, instalar sensores en el resto de los hoteles que tiene distribuidos en Alcalá de Henares, Las Rozas, Barberà del Vallès, Elche, Alicante, Málaga y Murcia.

Si repasamos las √ļltimas noticias vinculadas a la industria tur√≠stica, no caben dudas de que la tecnolog√≠a est√° siendo una aliada extraordinaria de numerosas firmas que apuestan por la evoluci√≥n para ofrecerle a los viajeros mayores comodidades y servicios que contribuyan a su bienestar. En este marco, no podemos obviar a modo de referencia que Royal Caribbean est√° modernizando su flota ni dejar de resaltar que la inteligencia artificial gana cada vez m√°s terreno en las cuestiones asociadas a los viajes, tal como ocurre asimismo con la realidad virtual, otra herramienta para multiplicar en el mundo el deseo de armar las valijas y salir a conquistar el planeta.

Star Alliance y Plug and Play, unidas para un mejor turismo

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Con el objetivo de impulsar el desarrollo tecnológico en el sector de viajes, Star Alliance estableció un acuerdo con Plug and Play. La intención es detectar y apoyar herramientas novedosas que contribuyan a mejorar la experiencia de los turistas.

Con el objetivo de impulsar el desarrollo tecnológico en el sector de viajes, Star Alliance estableció un acuerdo con Plug and Play. La intención es detectar y apoyar herramientas novedosas que contribuyan a mejorar la experiencia de los turistas.

Star Alliance es una alianza fundada en 1997 que en la actualidad está formada por veintiocho aerolíneas, como Air Canada, Avianca, Copa Airlines, Ethiopian Airlines, Lufthansa y United, entre muchas otras. El grupo opera cada día unos 18.400 vuelos en 1.300 aeropuertos de más de 190 países.

De gran importancia en la industria tur√≠stica, Star Alliance pretende seguir dejando huella. Por eso d√≠as atr√°s anunci√≥ la firma de un convenio con Plug and Play, una plataforma de Silicon Valley dedicada a conectar start-ups con inversores y empresas. ¬ŅLa finalidad? Detectar compa√Ī√≠as que se especializan en el desarrollo de tecnolog√≠as para viajes y brindarles apoyo para que puedan concretar sus ideas.

Jeffrey Goh, el consejero delegado de Star Alliance, resalt√≥ la importancia de ‚Äúadelantarse‚ÄĚ a las tendencias tecnol√≥gicas del futuro y de contribuir a su desarrollo inicial. Con este convenio con Plug and Play, la alianza de l√≠neas a√©reas aspira a avanzar en su estrategia de brindar ‚Äúexperiencias de viaje perfectas‚ÄĚ.

El fundador de Plug and Play, Saeed Amidi, destac√≥ por su parte que el acuerdo les permitir√° presentar las ‚Äúm√°s brillantes empresas de nueva creaci√≥n‚ÄĚ y llevar la industria del turismo ‚Äúal pr√≥ximo nivel‚ÄĚ.

Apostando por la innovación

En los √ļltimos tiempos las iniciativas vinculadas a la aplicaci√≥n de tecnolog√≠a en el universo de los viajes y el turismo se han multiplicado. Hay emprendimientos que apelan a la realidad virtual, por ejemplo, para difundir encantos reales a trav√©s del mundo digital. Adem√°s se est√° fomentando la inteligencia artificial para enriquecer al sector.

Royal Caribbean, por su parte, est√° recurriendo a la tecnolog√≠a para que sus cruceros sean m√°s seguros y c√≥modos. Una app para tel√©fonos inteligentes que facilita la comunicaci√≥n entre los pasajeros y la tripulaci√≥n, carteles digitales con pantalla t√°ctil en las embarcaciones para difundir informaci√≥n de inter√©s, mapas interactivos y realidad aumentada en los centros de mando son algunas de las novedades que la naviera pretende poner en marcha a lo largo de este a√Īo y de 2019.

Realidad virtual al servicio de viajes asombrosos

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Cada vez más dispositivos te permiten contemplar a distancia el lugar que querés, ofreciéndote una experiencia que puede ser tu punto de partida para trasladarte físicamente al sitio observado desde una pantalla.

Cada vez más dispositivos te permiten contemplar a distancia el lugar que querés, ofreciéndote una experiencia que puede ser tu punto de partida para trasladarte físicamente al sitio observado desde una pantalla.

Las agencias de viaje que, antes del próximo 1 de diciembre, se sumen a la red de la marca Línea Tours recibirán como recompensa a la innovación veinte gafas de realidad virtual. Antes, esta cadena sorprendió con la opción de presupuestos interactivos para permitirle a los agentes desarrollar, en apenas tres minutos, webs con información completa para cada itinerario ofrecido a los clientes. Ahora, su desafío es implementar una estrategia novedosa que influye sobre la necesidad de compra al seducir al viajero con una experiencia tangible que la tecnología hace posible.

Esta es apenas una de las iniciativas que le da protagonismo a la realidad virtual dentro del universo tur√≠stico, pero no es la √ļnica.

La empresa Happinss, por ejemplo, ya ofrece una plataforma de realidad virtual para permitir que la gente sienta bienestar y combata el estr√©s viajando virtualmente a rincones ex√≥ticos y contemplando paisajes so√Īados capaces de relajar y proporcionar energ√≠a.

La Feria Internacional de Turismo del Interior (INTUR) que comenz√≥ ayer en la ciudad espa√Īola de Valladolid y se extiende hasta el domingo, en tanto, le sirve a las autoridades de la mancomunidad Comarca Avil√©s para presentar, entre otras opciones novedosas, Comarca Avil√©s 360¬ļ, una iniciativa que muestra en 3D, por medio de gafas de realidad virtual, diversos atractivos de la regi√≥n.

Por otra parte, se est√° aprovechando esta innovaci√≥n tecnol√≥gica para viajar en el tiempo o bien para conquistar territorios extremadamente lejanos. En Pontevedra (Espa√Īa), el Colexio Oficial de Enxe√Īeiros de Telecomunicaci√≥n celebr√≥ su m√°s reciente aniversario vali√©ndose de la realidad virtual para mostrar ‚ÄúLa historia de las telecomunicaciones como nunca la hab√≠as visto‚ÄĚ.

En esa actividad, los participantes pudieron contemplar la sala de tel√©grafos del Titanic y ser testigos de la retransmisi√≥n del instante en el cual Armstrong pis√≥ la Luna, por ejemplo. El turismo, las nuevas tecnolog√≠as y la historia tambi√©n se nuclean en It√°lica 4D, un tour virtual para recorrer Trajano y Adriano, dej√°ndose cautivar por sitios como las Termas Mayores, el anfiteatro y la Casa de los P√°jaros de It√°lica. En relaci√≥n a la aplicaci√≥n de la realidad virtual en Argentina, no se puede dejar de mencionar que, en el Planetario porte√Īo, hay una experiencia tur√≠stica en 4D que traslada al p√ļblico hasta Marte.